sábado, 17 de noviembre de 2018

INVESTIGACIÓN SOBRE LA ELECTRICIDAD



1. INVESTIGAR Y EXPLICAR LA HISTORIA DEL DESCUBRIMIENTO DE LA ELECTRICIDAD.

2. INVESTIGA  Y ESCRIBE BREVE MENTE LA BIOGRAFÍA DE:
*TALES DE MILETO
*BENJAMÍN FRANKLIN
*ALESSANDRO VOLTA
*THOMAS EDISON
*NIKOLA TESLA
CON SU RESPECTIVA IMAGEN.

3.EXPLICA 3 EXPERIMENTOS ANTIGUOS DONDE SE HALLA DESCUBIERTO LA ELECTRICIDAD.

4.INSERTA UN VIDEO SOBRE LA HISTORIA DE LA ELECTRICIDAD.

SOLUCIÓN 

1. La primera mención de los fenómenos eléctricos se encuentra en los textos egipcios antiguos alrededor del año 2.750 a.c. 
En el año 600 a.c los antiguos griegos descubrieron que el roce de la lana, la piel y otros objetos ligeros como las plumas con el ámbar causaba una atracción entre los dos objetos, y por lo tanto, lo que los griegos descubrieron era en realidad la electricidad estática. En aquella época un filosofo griego llamado Tales de Mileto que hizo este primer experimento e investigo el efecto de la electricidad estática del ámbar y erróneamente lo clasifico como un efecto magnético resultante de la fricción.
En el siglo XVII se hicieron muchos descubrimientos relacionados con la electricidad tales como la invención de un generador electrostático, la diferenciación entre las corrientes positivas y negativas, y la clasificación de los materiales como conductores o aislantes.
En el año 1.600 el medico ingles William Gilbert utilizo la palabra latina "ELECTRICUS" para describir la fuerza que ejercen ciertas sustancias cuando se frotan unas contra otra.
Estudio los fenómenos de la electricidad y el magnetismo que fue él  quien distinguió entre el efecto eléctrico del ámbar y el efecto magnético del imán.

2.
*Tales de Mileto:(623-540 a.c )
Tales de Mileto hizo grandes aportaciones a la filosofía y la ciencia.fue un filosofo y gran pensador griego que ademas incursiono en las matematicas, geometria, la astronomia y la fisica, Se le considera uno de los primeros filosofos de la historia. Entre sus aportes más importantes destacan el nacimiento de la filosofia como pensamiento racional o el principio de semejanza.












*Benjamín Franklin(Boston, 1706 - Filadelfia, 1790) Político, científico e inventor estadounidense. Estudioso de la electricidad y de cuanto atrajo su interés, inventor del pararrayos y de otros útiles artefactos, honesto y eficiente hombre público y destacado artífice de la independencia de los Estados Unidos, Benjamín Franklin fue acaso el personaje más querido de su tiempo en su país y el único americano de la época colonial británica que alcanzó fama y notoriedad en Europa.






*ALESSANDRO VOLTA (Como, actual Italia, 1745 - id., 1827) Físico italiano que inventó la primera pila eléctrica generadora de corriente continua. Desde joven mostró una gran afición al estudio de los fenómenos naturales. Recibió su primera formación en el colegio de jesuitas de su localidad natal, y, en oposición a sus padres, quienes le querían abogado, y a los maestros, que pretendían llevarle al estado religioso, abandonó los estudios regulares y emprendió por su cuenta el cultivo de la física.



*THOMAS EDISON  (Milan, 1847 - West Orange, 1931) Inventor norteamericano, el más genial de la era moderna. Junto a la trascendencia de sus invenciones, que se tradujeron en una importante contribución al desarrollo de la Revolución Industrial en su país y a la mejora del bienestar y de las condiciones de vida de millones de personas, la figura de Edison sobresale como modelo de tenacidad, como ejemplo del valor del esfuerzo y del trabajo incesante por encima del talento innato y la inteligencia. «El genio es un diez por ciento de inspiración y un noventa por ciento de transpiración» es quizá su frase más célebre.


*NIKOLA TESLA (Smiljan, actual Croacia, 1856 - Nueva York, 1943) Físico estadounidense de origen serbio. Estudió en las universidades de Graz (Austria) y Praga. Después de haber trabajado en varias industrias eléctricas en París y en Budapest, se trasladó a Estados Unidos (1884), donde trabajó a las órdenes de Thomas A. Edison, entonces partidario de la corriente eléctrica continua.








3.
*Botella de Leyden Fue creado independientemente por el científico alemán Ewald Georg von Kleist, y por Pieter van Musschenbroek. Este último trabajaba en la Universidad de Leiden y en 1746 efectuó un experimento para comprobar si una botella llena de agua podía conservar cargas eléctricas. Esta botella consistía en un recipiente con un tapón al cual le atraviesa una varilla metálica que queda sumergida en el líquido. La varilla tiene la forma de una esfera en la parte superior al cual se le acerca un conductor cargado eléctricamente. Durante la experiencia un asistente separó el conductor y recibió una fuerte descarga al aproximar su mano a la varilla.

*Pararrayos Ir a la navegación. Ir a la búsqueda Un pararrayos es un instrumento cuyo objetivo es atraer un rayo ionizado del aire para conducir la descarga hacia tierra, de tal modo que no cause daños a las personas o construcciones. Fue inventado en 1753 por Benjamín Franklin. El primer modelo se conoce como «pararrayos Franklin», en homenaje a su inventor.Pararrayos Ir a la navegación. Ir a la búsqueda Un pararrayos es un instrumento cuyo objetivo es atraer un rayo ionizado del aire para conducir la descarga hacia tierra, de tal modo que no cause daños a las personas o construcciones. Fue inventado en 1753 por Benjamín Franklin. El primer modelo se conoce como «pararrayos Franklin», en homenaje a su inventor.

*Pila eléctrica Una pila eléctrica o batería eléctrica es el formato industrializado y comercial de la celda galvánica o voltaica. Es un dispositivo que convierte energía química en energía eléctrica por un proceso químico transitorio,1​ tras lo cual cesa su actividad y han de renovarse sus elementos constituyentes, puesto que sus características resultan alteradas durante el mismo. Se trata de un generador primario. Esta energía resulta accesible mediante dos terminales que tiene la pila, llamados polos, electrodos o bornes. Uno de ellos es el polo positivo o cátodo y el otro es el polo negativo o ánodo. La estructura fundamental de una pila consiste en dos electrodos, metálicos en muchos casos, introducidos en una disolución conductora de la electricidad o electrolito. Las pilas, a diferencia de las baterías, no son recargables, aunque según países y contextos los términos pueden intercambiarse o confundirse. En este artículo se describen las pilas no recargables.
4.



http://www.areatecnologia.com/electricidad/descubrimiento-de-la-electricidad.html 

jueves, 25 de octubre de 2018

dibujo en sketchpool


actividad en clase

1. ¿Que es un circuito en serie?
2. Escribe y explica cada uno de los elementos que componen el circuito en serie con su respectiva imagen.
3. Investiga y explica donde se puede aplicar el circuito en serie.
4. Escribe la experiencia que tuviste al construir el circuito en serie.

SOLUCIÓN

1. Un circuito eléctrico es el recorrido que hace una determinada corriente eléctrica a través de elementos conductores o semiconductores. Un circuito en serie es en donde la corriente eléctrica solo recorre un único camino, desde la fuente que proporciona la energía hasta el receptor.

Resultado de imagen para resistencia eléctrica
2. RESISTENCIA: En los circuitos eléctricos suelen emplearse unos dispositivos que se oponen al paso de la corriente eléctrica de una forma más pronunciada de lo normal. Estos dispositivos reciben el nombre de RESISTENCIA y pueden asociarse de tal forma que en conjunto equivalgan al valor de otra resistencia, llamada resistencia equivalente.
CONDENSADORES: Los condensadores eléctricos de un circuito generalmente pueden asociarse de tal forma que pueden ser sustituidos por un único condensador cuyo funcionamiento es equivalente al producido por todos ellos. Este condensador recibe el nombre de condensador equivalente o resultante.
Resultado de imagen para condensador electrico
INDUCTORES: Es un dispositivo de por lo menos dos terminales de un alambre conductor, enrollado sobre un núcleo. Cuando los inductores se conectan en serie la cantidad efectiva de inductancia del circuito depende de la interacción de los dos campos.

INTERRUPTORES: Los interruptores eléctricos, son dispositivos que sirven para desviar u obstaculizar el flujo de corriente eléctrica. Van desde un simple interruptor que apaga o enciende un foco.
Resultado de imagen para condensador electrico
GENERADOR: Cuando dos o más generadores de corriente están en serie se pueden sustituir por un único generador de forma que su fuerza electromotriz y su resistencia interna, es la suma de la fuerza electromotriz y de la resistencia interna respectivamente de cada una de los generadores asociados.
CONDUCTORES: El conductor puede hacer fluir la corriente eléctrica libremente, más un aislante no tiene esta capacidad.
3. Un circuito en serie se puede aplicar en loa árboles de navidad y en diferente festejos que compongan una decoración de luces.

4. La experiencia que sentí al momento de construir el circuito en serie, es que aprendí cómo hacerlo, sentí como si estuviera haciendo un descubrimiento, ya que nunca había hecho un circuito eléctrico y para mí, fue muy divertido y fantástico trabajar con la electricidad que nos ha dado muchas cosas para nuestras vidas diarias y si me tocara recomendarlo lo haría con mucho gusto.

jueves, 20 de septiembre de 2018

taller de la electricidad

TALLER

1¿que genios se están enfrentando?
2¿ en que país se encuentra la primera planta generadora de electricidad?
3¿ a donde viaja nikola tesla para mostrar su idea?
4. escribe la fecha de cuando tesla llega a los laboratorios de edison
5. ¿cual fue la primera tarea que edison le puso a tesla?
6.¿por que edison no apoya la idea de tesla?
7.¿en que trabajo tesla cuando dejo de trabajar con edison?
8¿como se llama el laboratorio de edison y el laboratorio de tesla?
9.¿que diferencia hay entre el laboratorio de tesla y el laboratorio de edison?
10¿cual es el futuro de la electricidad según tesla?
11¿cual es el nombre del aparato que vuelve segura la corriente eléctrica?
12¿quien gana la batalla de corrientes?
13¿que enfermedad sufría tesla?

SOLUCIÓN

1. Nikola Tesla y Thomas Alva Edison.
2. En Estados Unidos.
3. Nikola Tesla viaja hacia Estados Unidos.
4. 1874
5. Arreglar el generador de un barco.
6. Porque según Edison, la energía alterna era más peligrosa que energía continua.
7. Trabajo para hacer el cableo de el generador de electricidad de Edison.
8. Thomas Edison Electric. y Nikola Tesla Electric.CO
9.Que en el laboratorio de Tesla se trabajaba la energía alterna y en el de Edison se trabajaba la energia continua.
10.Es un futuro donde todo funciona con electricidad alterna.
11. Transformador
12. Nikola Tesla
13. Trastorno Obsesivo Compulsivo(TOC)

jueves, 13 de septiembre de 2018

TEMAS Y SUBTEMAS DEL CUARTO PERIODO

TEMAS
1.¿CUAL ES LA IMPORTANCIA DE LA ELECTRICIDAD EN NUESTRA SOCIEDAD?

SUBTEMAS 
1.¿ QUE ES LA ELECTRICIDAD?

2.¿CUALES SON LOS ELEMENTOS QUE COMPONEN LA ELECTRICIDAD?

3.¿QUE ES UN CIRCUITO ELÉCTRICO?

4.¿QUE TIPOS DE CIRCUITOS ELÉCTRICOS EXISTEN?

5.¿QUE SOFTWARE PERMITE SIMULAR UN CIRCUITO ELÉCTRICO?

DESEMPEÑO

EL ESTUDIANTE IDENTIFICA PRINCIPIOS CIENTÍFICOS APLICADOS AL FUNCIONAMIENTO DE ALGUNOS ARTEFACTOS, PRODUCTOS, SERVICIOS, PROCESOS Y SISTEMAS TECNOLÓGICOS. 

CUARTO PERIODO



martes, 4 de septiembre de 2018

NERVE

la película me pareció muy buena y muestra una realidad a la hora de hacer retos "populares" por Internet y que pueden llegar a ser muy peligrosos o pueden acabar con la vida de algún ser querido o un amigo o persona conocida y también refleja los peligros o lado oscuro del Internet a la hora de entre en algún juego que te pida información personal  me gusto mucho.
Resultado de imagen para nerve

jueves, 23 de agosto de 2018

CUESTIONARIO SOBRE INTERNET Y SUS USOS

1. investiga y escribe que es Internet.
2.explica cuales son los tipos de redes informáticos.
3.escribe que es un virus informático, explica cada uno de los tipos e inserta imágenes relacionadas con el tema.
4.explica que es una red social.
5. investiga y explica que son las redes off-line y las redes online.
6. investiga y explica cada una de las redes sociales que existen e inserte la imagen de cada una.
7.escribe los cuidados que se deben tener con el uso de las redes sociales y el Internet.
8. inserta 3 vídeos relacionados con el uso adecuado de las redes sociales y escribe una reseña de lo que trata cada vídeo.

solución
1.Internet es una red de computadoras que se encuentran interconectadas a nivel mundial para compartir información. Se trata de una red de equipos de cálculo que se relacionan entre sí a través de la utilización de un lenguaje universal.


2.Un elemento que debe tenerse en cuenta cuando queremos instalar una red informática en nuestro negocio es el alcance o área de cobertura.


1. RED DE ÁREA PERSONAL (PAN)

Pueden ser muy útiles entre dispositivos que no estén muy lejos entre si, sin embargo, para aumentar el radio de cobertura se suele comprar un router y la instalación de una red de área local inalambrica.



2. RED DE ÁREA LOCAL (LAN).

Es la que suele instalarse en la mayoría de las empresas permite conectar ordenadores impresoras, escaners, fotocopiadoras y otros muchos periféricos entre si para que puedas intercambiar datos y ordenes desde los diferentes espacios de la oficina. Las redes (LAN) pueden abarcar desde los docientos metros hasta un kilómetro de cobertura.



3. RED DE ÁREA DE CAMPUS (CAN).

En tal caso, tenemos las redes (CAN); Habría varias redes de área local instaladas en áreas especificas, pero a su vez todas ellas estarían interconectadas, para que se pueda intercambiar datos  entre si de manera rápida, o pueda haber conexión a Internet en todo el lugar.

4. RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN)

son las que suelen utilizarse cuando la administración publica  deciden crear zonas WI-FI
en grandes espacios. también es toda la infraestructura de cables de un operador de telecomunicaciones para el despliegue de redes de fibra óptica. Una red (MAN) suele conectar las diversas (LAN) que hay en un espacio de unos 50 km.


5. RED DE ÁREA AMPLIA (WAN)

Son las que suelen desplegar las empresas proveedoras de Internet para cubrir las necesidades de conexión de redes de una zona muy amplia, como una ciudad o país.



6. RED DE ÁREA DE ALMACENAMIENTO (SAN)

Es una red propia para las empresas que trabajan con servidores y no quieren perder el rendimiento en el trafico de usuario, ya que manejan una enorme cantidad de datos. Suelen utilizarlo mucho las empresas tecnológicas.


7. RED DE ÁREA LOCAL VIRTUAL (VLAN)

Se encadenan de forma lógica, reduciendo el trafico de red y mejorando la seguridad. Si una entidad tiene varios departamentos y quieres que funcionen con una red separada, la red (VLAN).

3.Un virus informático es un programa malicioso que se introduce en un ordenador, sin permiso o sin conocimiento de su usuario para alterar su funcionamiento y particularmente, con la finalidad de modificar o dañar el sistema. Generalmente, se asocian a un archivo ejecutable, quedando el equipo infectado cuando se abre dicho archivo. Para librarnos de tales amenazas por fortuna, podemos utilizar uno de los potentes antivirus que existen.

TIPOS: 
  • Virus de boot: Estos programas afectan al sector de arranque del equipo y a la puesta en marcha del sistema operativo. Por tanto, la amenaza se activa cuando se enciende el ordenador.

  • Bombas lógicas o de tiempo: Son aquellos virus que se accionan cuando se produce un hecho puntual, como la llegada de una fecha determinada (de tiempo) o la combinación de teclas específicas por parte del usuario sin que éste lo conozca (lógica).

  • Virus de enlace: La función de estos programas es modificar las direcciones de acceso a los archivos y, en consecuencia, impedir la ubicación de ficheros guardados.

  • Virus de sobre escritura: Estos programa maliciosos sobrescriben el contenido de algunos archivos, produciendo la pérdida de la información original.

  • Gusanos: La principal característica de estos es su capacidad de replicarse, más que la infección del sistema. Al hospedarse en la memoria del equipo, y debido a su multiplicación, consumen mucha capacidad de almacenamiento del dispositivo.

  • Troyanos: Cuando se ejecuta este tipo de malware, una tercera persona puede entrar en el ordenador infectado y, por medio de ese acceso remoto, controlar el sistema o robar contraseñas y datos.

  • Hijackers: El objetivo de estos programas es el secuestro de navegadores de Internet y, en consecuencia, la modificación de la página principal o la introducción de publicidad en ventanas emergentes; llegando, incluso, a impedir el acceso a algunos sitios web.

  • Keylogger: Es una aplicación que registra, con desconocimiento del usuario, las pulsaciones que éste realiza en el teclado, y se trata de una herramienta muy utilizada para el robo de contraseñas personales.

  • Hoax: Son programas que muestran mensajes con contenido falso, pero presentado de un modo atractivo, para incentivar su envío por parte de los usuarios. El objetivo no es otro que la sobrecarga de las redes y del correo electrónico.

  • Joke: Como en el caso anterior, tampoco son considerados virus, y su función consiste en ocasionar “divertidas” molestias al navegante, como por ejemplo con las  páginas pornográficas que aparecen en los websites y se mueven de un lado a otro.

  • Spyware: Son programas espía que recopilan y/o roban información del propietario de un ordenador.

  • Adware: Aplicaciones que se encargan de mostrar anuncios sin el consentimiento del usuario.


  • Phishin: Sirviéndose del correo electrónico, los desarrolladores de estos programas buscan, utilizando como señuelo mensajes con un contenido atractivo, que el usuario ingrese en algún sitio web datos confidenciales para apropiarse ilícitamente de éstos y, a menudo, robarle dinero.

  • Estado zombie: Se produce cuando un ordenador es infectado y, posteriormente, controlado por terceros, y no por su usuario original.























4.son sitios de Internet formados por comunidades de individuos con intereses o actividades en común como:la amistad, parentesco, trabajo, y que permiten contacto entre estos de manera que se puedan comunicar e intercambiar información.





























http://www.gadae.com/blog/tipos-de-redes-informaticas-segun-su-alcance/

http://www.valortop.com/blog/virus-informatico-definicion-tipos

Fuente: https://concepto.de/internet/#ixzz5P0BVFr5T

jueves, 14 de junio de 2018

ACTIVIDAD EN CLASE

ACTIVIDAD EN CLASE
  1. Escribe que es el diseño.
  2. Escribe y explica los tipos de diseño existentes 
  3. Inserta imágenes que expliquen los tipos de diseños
  4. Explica para que sirven los programas de diseño 3D 
SOLUCIÓN:

  1. Es un proceso cuyo objetivo es buscar una solución idónea a cierta problemática particular tratando de ser practico y a la vez estético, se necesitan métodos y técnicas para llevar a cabo un buen diseño.
  2. TIPOS DE DISEÑOS
  • DISEÑO ARQUITECTÓNICO:Esta relacionado con la proyección y la construcción de edificios y obras de ingeniería, ambientación y decoración de edificios, parques y jardines.



    • DISEÑO INDUSTRIAL:Abarca desde los tornillos y piezas de máquinas, los elementos prefabricados para la construcción y el mobiliario de toda clase hasta las máquinas de todo tipo.

    • DISEÑO DE ESPACIO:Se ocupa de concebir y realizar proyectos de uso/adecuación de los espacios de acuerdo a necesidades específicas de su utilidad.


    • DISEÑO GRÁFICO:Consiste en concebir y configurar mensajes visuales significantes.


    •  DISEÑO DE MODA:Consiste en proyectar y realizar prendas y accesorios para vestir.





    • DISEÑO TEXTIL:Es una rama derivada de la combinación de algunos métodos del Diseño Gráfico con algunos otros del Industrial y el de Modas; consiste en concebir y configurar telas y patrones para la industria textil.
    • DISEÑO EDITORIAL:Es todo lo que tiene que ver con la creación de productos impresos, en especial revistas, periódicos y libros.


    • DISEÑO CORPORATIVO:Es todo lo que tiene que ver con la creación de logotipos, marcas e identidad visual de compañías, personas, organizaciones y productos.


    • DISEÑO DE EXPOSICIONES:Es todo lo que tiene que ver con la creación de stands o layouts de exposición para tiendas, ferias, convenciones, actividades culturales, museos y galerías.



    • DISEÑO DE ARTE:Se ocupa mucho en la producción escénica, fílmica y TV; tiene que ver con el diseño de escenografías y estilos visuales de producción.



    • DISEÑO PUBLICITARIO:Son todos los objetos de comunicación visual relacionados con la promoción y difusión de mensajes comerciales.



    • DISEÑO DIGITAL:Se ocupa del desarrollo y creación de imágenes mediante medios digitales.

    • DISEÑO FOTOGRÁFICO:Tiene que ver con la creación de imágenes mediante medios fílmicos.





    4.Se entiende por diseño 3D al conjunto de técnicas que permiten proyectar en tres  dimensiones.Cuando se habla de diseño, se hace referencia a la acción de dibujar o proyectar; cuando se habla de 3D hace referencia a las tres dimensiones; entonces los programas de diseño 3D lo que hacen es, de acuerdo al texto o imagen que le pongan el programa lo pasa a efecto de tres dimensiones (3D) y así el usuario puede realizar su trabajo en forma 3D.

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEÑO:

El estudiante comprende el proceso de creación de objetos 3D
y la interfaz software para el diseño de objetos tridimensionales.

TEMAS Y SUBTEMAS:




  1. ¿Que es el dibujo en 3D?
  2. ¿Cuales son las dimensiones de los objetos en 3D?
  3. ¿Que es tinkercad diseño?
  4. ¿Cuales son las herramientas de trabajo que me ofrece tinkercad diseño?
  5. ¿Como se realiza un diseño 3D en tinkercad diseño?

TERCER PERIODO


jueves, 7 de junio de 2018

TRABAJO DE REFUERZO MAQUINAS SIMPLES


TRABAJO DE REFUERZO
Presentado por: Marlon Medina
 Juan Felipe Gutiérrez
1.investiga y escribe ¿Qué es un mecanismo?
2.explica ¿Qué es una maquina simple?
3.explica 7 elementos mecánicos e inserta imágenes sobre este.
4 explique los tipos de palanca con su respectiva imagen.
5.explica 4 máquinas simples e inserta la imagen.
SOLUCION
1.Se le llama mecanismos a un conjunto de solidos resistentes que reciben energía de entrada y, a través de transmisión y transformación de movimientos, que realizan un trabajo.
Transforman el movimiento de entrada (lineal, circular, oscilante) en un patrón deseable.
ANALISIS DE MECANISMOS
El análisis de un mecanismo se refiere a encontrar las velocidades, las aceleraciones, y fuerzas en diferentes partes del mismo.

2.Las maquinas simples son aquellas que se forman por un único elemento, una maquina simple ni crea ni destruye trabajo mecánico porque solo transforma algunas de sus características. Transforma un movimiento en otro diferente, valiendo la fuerza recibida para entregar otra magnitud, dirección o longitud de desplazamiento distintos a la acción aplicada.
3.Elementos mecánicos.
Ejes: Es un elemento constructivo destinado a guiar el movimiento de rotación a una pieza o de un conjunto de piezas como una rueda o un engranaje.

El perno: Es una pieza metálica larga de sección constante cilíndrica normalmente hecha de acero o hierro y se usa para sujetar piezas en una estructura por lo general de gran volumen.

Los remaches: es un elemento de fijación que se emplea para unir de forma permanente dos o más piezas.








Las arandelas: Es un disco delgado con un agujero que normal mente se utilizan para soportar una carga de apriete.

Las poleas: Es una maquina simple, un dispositivo mecánico de tracción que sirve para transmitir una fuerza. Se usa como elemento de transmisión para cambiar la dirección del movimiento en máquinas y mecanismos.



Los engranajes: Se denomina engranaje o rueda dentadas al mecanismo utilizado para transmitir potencia de un componente a otro dentro de una maquina.


Las tuercas: Es una pieza mecánica con un orificio central el cual presenta una rosca que se utiliza para acoplar a un tornillo en forma fija o deslizante.


4.TIPOS DE PALANCA
Palanca de primer género: En las palancas de primer genero el punto de apoyo se sitúa entre la fuerza aplicada y la resistencia que hay que vencer, es decir, la resistencia actúa en dirección opuesta a la fuerza.


Palanca de segundo género: El punto de apoyo está situado en un extremo y cerca de él está la resistencia, la resistencia se mueve en la misma dirección que la fuerza.

Palanca de tercer género: El punto de apoyo está situado en un extremo y cerca de él está la fuerza.

5.MAQUINAS SIMPLES
1.La palanca: es una maquina simple cuya función consiste en transmitir fuerza y desplazamiento.

2.La polea: es una maquina simple, que sirve como tracción para transmitir una fuerza.

INVESTIGACIÓN SOBRE LA ELECTRICIDAD

1. INVESTIGAR Y EXPLICAR LA HISTORIA DEL DESCUBRIMIENTO DE LA ELECTRICIDAD. 2. INVESTIGA  Y ESCRIBE BREVE MENTE LA BIOGRAFÍA DE: *TAL...